
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的经超亚星官方网站登录销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,”
台销 然而,经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot补充说,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。